书 · 1960 · 恩斯特·贡布里希

《艺术与错觉》

艺术书单第 11 名

一句话结论

画家凭借已有图式反复试作、比较和修正,观看者则依据经验补足画面,两者共同解释了图像为何能够显得逼真。

值不值得读完整本?

值得读完整本,尤其适合已经读过一些艺术史、想弄清“画得像”到底怎么回事的读者:它把画家的工作、观众的观看和风格的变化连成了一套解释。

  • 先读导论及第1、2章,抓住全书的问题:同一个世界为什么会被画成不同样子,颜料又怎样产生自然光的效果。
  • 第3至5章说明图像的用途与传统,第6至8章说明观看者的参与;这两部分应结合插图细读,不能只记“图式与修正”这个术语。
  • 第9至11章把问题推进到视觉发现、漫画和表现,不宜跳过。首次阅读可以略过部分注释中的学术争论,读完正文后再回查。

核心观点

1. 没有纯真的眼睛:从图式出发,再加以修正

画家无法先清空一切知识,再把眼前景物直接搬到纸上。他总要调用已有的形状、画法和分类方式,也就是图式。

为什么:面对复杂景物,画家必须先选择哪些特征值得表现,已有训练为这种选择提供了起点。图式也提供一套可以实际操作的画法,使观察能够落到纸面上。画出初稿后,他才更容易比较画面与对象,发现比例、姿态或光线上的不合之处。反复修正让通用图式逐渐适应具体对象,因此传统既会造成偏差,也使新的发现成为可能。

2. 再现依靠关系的转换,而非逐点复制

颜料不能复制自然界全部的亮度与色彩,画家要在有限材料中组织出具有相应视觉效果的关系。

为什么:阳光下的景物与画布能够反射的光,范围相差很大,直接照搬每处亮度并不可行。观看者感到某处明亮或阴暗,也取决于它与周围区域的对比。画家因此可以压缩整体明暗范围,同时保存或调整关键对比,让画面仍然显出光照、空间和材质。判断再现是否成功,要考察这些关系产生的整体效果。

3. 先有制作,才有匹配

图像并非从一开始就以复制外观为目标;它也可以是替代物,是人们在仪式、想象或行动中使用的东西。

为什么:如果一个物件首先要承担某种角色,人们就会根据它能否发挥作用来接受它,而不要求它在所有外观细节上逼真。制作这种东西,已经需要可重复的形式和操作办法。只有当用途提出更高的外观要求时,制作者才会进一步把它与可见对象比较。这个次序说明,不能用“模仿得越来越像”概括所有图像的起源和价值。

4. 功能改变,才会出现新的再现问题

艺术风格的变化不能只解释为技法提高,还要追问社会要求图像完成什么任务。

为什么:一种服务于稳定身份或固定秩序的图像,可以通过清楚、重复的形式完成任务,未必需要表现偶然视角。当任务转为呈现故事中正在发生的一刻,画家就要处理人物动作、相互关系和观看位置。原有图式无法充分满足新要求,便产生试验和修正的压力。贡布里希据此解释希腊自然主义的发展,把叙事需求视为推动形式变化的重要因素。

5. 观看者的参与,使有限线索成为完整图像

观众会根据经验和期待解释画面、补足缺省信息;错觉依靠这种受到画面引导的参与。

为什么:平面上的线条和色块通常不足以唯一确定一个三维场景,观看者必须尝试一种解释。熟悉的对象和情境会使某些解释更容易被采用,随后画面中的其他线索又支持或打断它。画家可以利用这一过程,省略观众能够自行补足的部分,也可以减少会破坏效果的矛盾线索。因此,细节更多并不必然意味着更逼真,关键在于能否引导出连贯的观看。

6. 艺术通过试验发明效果,也由此发现可见世界

艺术创新不只是观察得更仔细,还包括尝试新的画面效果,并发现它们能够表现什么;漫画和表情实验尤其能说明这一点。

为什么:画家有时先改变线条、比例或笔触,再观察这些变化引起怎样的识别和情绪反应。某种夸张虽然偏离正常比例,却可能更突出人物的辨识特征。某些简单线条的组合,也能稳定地使脸显得愤怒、迟钝或快活。这样发现的新表现手段进入图像语言后,还会帮助人们留意现实中此前没有特别注意的特征。

反对意见

逼真感也可以主要由符号习惯解释(纳尔逊·古德曼)

古德曼在《艺术的语言》中同样反对“纯真的眼睛”,但更强调再现属于符号系统:相似本身不能确定一幅画指称什么,逼真程度也取决于人们熟悉哪套再现惯例。这挑战了贡布里希通过知觉效果与修正来解释自然主义的重心,追问所谓更逼真,是否主要意味着更符合已经习得的读图习惯。

观看绘画可以同时意识到表面与对象(理查德·沃尔海姆)

沃尔海姆在《作为艺术的绘画》中系统阐述“双重性”:我们可以在同一次观看中既意识到画面上的笔触与安排,又看见其中的人物和空间。他由此反对用类似歧义图交替转换的模式充分解释绘画经验。需要区分的是,“表面与对象只能交替进入意识”是他对贡布里希的批评性解释,不能毫无保留地当作贡布里希明确提出的普遍定律。

图像的社会意义不能被知觉问题包办(诺曼·布列逊)

布列逊在《视觉与绘画:凝视的逻辑》中直接批评贡布里希的知觉取向,主张绘画应作为社会中的符号活动来研究:画面如何生产意义,取决于文化代码及其社会关系,不能只靠画家与观看者怎样处理视觉线索来解释。这一质疑指出了本书的重心与局限,但若进一步说贡布里希完全忽视传统和文化,也会漏掉他关于图式、训练与用途的大量讨论。

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导读由 AI 根据公开资料整理,没有读取原书全文,一切以原著为准。导读 Primer 首页